近日,中國音協(xié)游戲工委與中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院共同發(fā)布《2021年度第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。報(bào)告內(nèi)容顯示,2021年第一季度中國電子競技用戶規(guī)模已達(dá)4.89億人,市場實(shí)際銷售收入超過344.34億元,環(huán)比增長9.03%。
隨著電子競技行業(yè)的快速發(fā)展,全產(chǎn)業(yè)鏈條的延伸和豐富創(chuàng)造了眾多工作崗位,社會對行業(yè)人才的需求也日益迫切,電競正在成為越來越多年輕人的新職業(yè)選擇。

熱門專業(yè)協(xié)同辦學(xué) 職業(yè)教育賦能有志青年
據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),自2017年起,國內(nèi)開辦電競相關(guān)專業(yè)的高校已達(dá)23所,其中包括中國傳媒大學(xué)、上海戲劇學(xué)院、南京傳媒學(xué)院等知名學(xué)府。電競專業(yè)的開設(shè),一方面是對電競行業(yè)發(fā)展的肯定與認(rèn)可,另一方面則更加激起了人們對新興熱門專業(yè)的好奇心。4月28日在媒體見面會上,多位學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)及電競專業(yè)明星推薦官馬可現(xiàn)身會場,對新華電競學(xué)院的教育理念、發(fā)展方向、辦學(xué)特色以及就業(yè)情況作了詳細(xì)的介紹。新華電競專業(yè)推薦官馬可體驗(yàn)了多個(gè)專業(yè)的教學(xué)及實(shí)訓(xùn)流程,參觀了學(xué)生手繪作品展、時(shí)光工作室、電商直播間、3D打印輸出中心、文創(chuàng)藝術(shù)設(shè)計(jì)作品展等,還與新華學(xué)子現(xiàn)場“開黑”了一場“星競技”英雄聯(lián)盟友誼賽。





我國經(jīng)濟(jì)要靠實(shí)體經(jīng)濟(jì)作支撐,這就需要大量專業(yè)技術(shù)人才,需要大批大國工匠。職業(yè)教育在培養(yǎng)技能人才、服務(wù)就業(yè)民生、助推產(chǎn)業(yè)升級、助力鄉(xiāng)村振興等方面日益發(fā)揮著重要作用,前景廣闊、大有可為。為此,蘭州新華互聯(lián)網(wǎng)中等職業(yè)學(xué)校將持續(xù)深化產(chǎn)教融合,與企業(yè)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,資源共享、優(yōu)勢互補(bǔ),開展名企冠名班“訂單式”人才培養(yǎng),實(shí)現(xiàn)教學(xué)與企業(yè)就業(yè)的無縫對接。重視學(xué)生實(shí)踐動(dòng)手能力的培養(yǎng),確保“所學(xué)即所用,教學(xué)符合技術(shù)進(jìn)步和市場需要”。
從青澀少年到獨(dú)當(dāng)一面,背后都是對“加快構(gòu)建職業(yè)教育體系,培養(yǎng)更多高素質(zhì)技術(shù)技能人才、能工巧匠、大國工匠”的實(shí)踐。展望“十四五”,將有更多學(xué)子走進(jìn)職業(yè)院校,在互聯(lián)網(wǎng)科技的浪潮中開啟繽紛多彩的技能人生。